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古剑奇谭ol星蕴

古剑奇谭ol星蕴【风雨不动(T)专精】第一层星蕴特技:连壁是第一选择,战斗中5秒回一层石灵之力,螺旋爆炸猛的效果,润玉,左键回元

古剑奇谭ol星蕴

【风雨不动(T)专精】

第一层星蕴特技:

连壁是第一选择,战斗中 5 秒回一层石灵之力,螺旋爆炸猛的效果,

润玉,左键回元气增加30%,在不卡后摇的情况下, 5 秒刚好打 2 轮左键,共回复 58 点元气,使用这个特技则回复75.4,多回复了17. 4 元气,通过右键换算则是 35 灵气 1 个石灵之力,这个技能被连壁完爆

淬锋,右键第二段额外回复 1 层石灵之力,相当于 70 元气获取 3 层,打 3 轮左键才能获得 87 元气,花费时间为 7 秒多,这个技能依旧被连壁完爆

第二层星蕴特技:

选择千山即可,更硬,提前用提前进入CD

第三层星蕴特技:

选择完璧归赵即可

第四层星蕴特技:

选择凝玉屑即可,本身搭配连壁后 5 秒回 1 层石灵之力; 7 秒打 3 套左键回复 87 元气, 2 秒打右键获得 2 层石灵之力并剩余 17 元气,选下来大约 18 秒- 19 秒可靠左键打元气后打右键回复 5 层石灵之力,加上连壁 20 秒后一共 9 层石灵之力,那就是 3 层逸志

生逸气, 20 秒凝玉屑有 古剑奇谭ol星蕴 3 层,那么你就要在 20 秒内受到总共600%的血量上限的伤害才能获得同样的资源,放弃即可

第五层星蕴特技:

峰岳相护,自身小减伤,但是可使自己减伤变为全团受用(全团享受自身总共的10%,并不多)

第六层星蕴特技:

选择后土生灵即可,更多的石灵之力,更多的操作空间,并且破甲会更多

流派选择:

2. 1 作为主T/承伤副T

后土生灵可换为岩壁巍然,硬度适中,低于天罡T,群拉群控聚怪能力极为优秀,作为副T的不二人选

2. 2 作为无生存压力的副T

作为副T的情况下可能不会用到那么多的减伤,琼骨的效果十分出色,结合格挡既能抵抗大量伤害,所以可能更多的时间选择输出类星蕴特技进行群控聚怪辅助输出

残卷选择:

克敌/驭兽/封灵/绝异+三重峦+自固+旧山来+玉鸣声远+崩积

小怪较多或需长时间抗怪的时候放弃自固

备选:磐石不转(控制),迎山客(豆子),浮青嶂(给法系增伤)

属性优先级

防御等级目前大于其他一切属性需求,9. 5 点绿字可转化为1%常驻减伤

会心抵抗, 20 绿字转化为1%会心抵抗,只需满足副本需求最低会心抵抗即可,过多无收益

专注,尽量堆高即可,能保证技能不被识破导致无嘲讽效果

其余属性前期可不用太在意搭配问题

比如识破转化大致为 25 点绿字=1%识破,在50%识破效果的情况下换算成常驻减伤仅仅只有0.5%,但同等装备词条位置若是防御等级,换算出来比0.8-0.9%左右

专精、强度、会心主要影响的是伤害效果,这里只有专精会影响减伤效果,所以另外两个暂不考虑,专精优先

宝石选择

戒指、项链选择飞砂珏(防御等级),次选赫炎珏(会心抵抗)

信物选择琼霜珏(优先满足专注达标),次选飞砂珏(专精),赫炎珏(强度),最后震金珏(会心)

附魔选择:

武器+承疗等级,头+专注,衣裤+力,手腕+专精,腰带+专精,鞋+会心抵抗

星蕴选择

大点优先顺序为扫慧、司危、露瑞、传舍、寿星

六甲所带来的生命加成也并不高,放在最后点即可

败臼主要与团队增伤有关,在硬度考虑上是不选的

会心抵抗达标后,卒起是完全没用的大点

珑瑛T不缺仇恨,所以承怒效果并不好

在不能满足大点的情况下小点尽量多的选择专注、防御等级、强化防御等级、会心抵抗(需要达标)这种重要属性

丹枢选择

短期增益:守冥

战斗辅助:保命选承霖,AOE毛输出吃穿杨

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作者: 96096

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